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栏目:韦德体育 发布时间:2025-10-28

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  截至目前,《浪浪山小妖怪》自上映以来累计票房已突破了10亿元,刷新中国影史国产二维动画电影票房纪录!

  有细心的观众发现,在影片的片尾还特别致谢了北京航空航天大学新媒体艺术与设计学院,这是因为电影导演和编剧於水是该学院数字动画艺术系的老师,并且还有7名学院毕业生参与核心主创。

  提到“数字动画艺术”,很容易让人联想到动画专业和数字媒体方向的专业,在之前的文章中我们曾提到过动画专业和数字媒体艺术专业。

  数字媒体技术专业是一个以计算机技术为主,艺术为辅,将艺术和技术相结合,涉及多学科交叉的新兴专业。

  不过要说明的一点是,数字媒体技术专业和数字媒体艺术专业虽然只有一字只差,貌似孪生兄弟,实则差别很大。

  数字媒体技术专业是计算机类下的专业,授予工学学位。而数字媒体艺术专业则是艺术学类下的专业,授予艺术学学位。

  在内容上,数字媒体艺术专业更偏向于艺术创作,用视觉语言讲故事,比如动画分镜设计;而数字媒体技术专业更侧重于实现,比如游戏引擎开发、交互程序编写等等。

  有这样一句话在数字媒体与技术专业流传广泛——不会写代码的设计师,不是好导演。

  因此,数字媒体技术专业的课程涵盖编程语言、平面设计、3D建模、摄影剪辑、网络开发、游戏开发、新媒体营销等多重方向。

  以浙江工业大学为例,基础课程方面,主要学习离散数学、计算机科学导论、C++程序设计、数据结构、计算机组成原理、数据库原理、操作系统原理、计算机网络原理等课程。

  专业主干课程包括:计算机图形学、数字图像处理、游戏设计与开发、手机游戏设计、虚拟现实与数字娱乐、人机交互与界面设计、计算机动画、多媒体技术基础、人工智能导论、绘画基础、色彩构成等内容。

  而这些都离不开电脑软件,打开数媒技术专业学生的电脑,就像一个满汉全席:Adobe全家桶(如Ps、Ai、Pr等)、游戏制作软件unity、三维建模软件maya等等,应有尽有。

  不过这些软件很多老师在课堂上都不会具体教学,因此对于数媒技术专业的学生来说兴趣和强大的自学能力非常重要。

  所以,对于数字媒体技术专业的学生来说,最好的学习方法就是确定好自己的方向并且深耕相关方面的知识和软件。

  有了方向以后,不仅有了明确的学习目标,而且也能更进一步增加自己的竞争力。

  需要特别提醒的是,我国目前开设数字媒体技术专业的院校有两百余所,各个高校的培养特色和课程设置上都各有不同和侧重,报考时还需要仔细了解。

  缺点是什么都会一点,但什么都不精。很有可能干媒体行业干不过专业学新媒体的;编程干不过学计算机的;设计干不过学视觉传达的;影视干不过学数媒艺术的。

  不过,数媒技术专业也有它的优势——比学艺术的更懂技术,比搞技术的更懂美术。

  根据麦可思研究发布的相关报告,数字媒体技术专业近五年上榜了本科绿牌专业榜单2次。

  在就业方向上,首先可以做影视后期。影视后期是数媒技术专业相对对口的工作之一,主要涉及影视的动画、特效和后期合成等方面的工作。

  其次还可以进入游戏行业。甚至很多人报考这个专业的时候,就是希望自己有朝一日能设计出属于自己的游戏。

  像地编、游戏开发与设计、游戏模型师、游戏动画师、游戏特效师等岗位都可以投递。

  还可以做数字营销和交互设计。这涉及到动态广告设计师、新媒体运营、UX/UI设计师等岗位。

  虚拟现实(AR/VR)与元宇宙方向也是就业方向之一。有相关报告显示,到2030年我国对AR/VR人才的岗位需求将超过682万。随着科技的不断发展,对相关人才的需求将不断增长。

  总之,剪辑、运营、电商美工、平面设计师、网页设计师、游戏界面设计等等岗位,数媒技术专业的学生都可以去。

  与此同时,作为一门强技能的专业大部分企业在招聘时,相对来说也没有那么看重学历,而是更看重个人作品、面试以及测试。

  在考公方面,数字媒体技术专业属于计算机大类,而计算机大类又在公务员招录中岗位比较多,所以有更多选择机会。

  总之,数媒技术专业的就业上限高下限低。如果找到了自己感兴趣的方向并且不断学习的话,可以找到一份薪资还不错的工作;但要是学的一知半解,就很难找到合适的工作。

  不论是《黑神话:悟空》强势出圈,还是今年《哪吒2》《浪浪山小妖怪》的爆火,都在告诉我们中国数字内容产业正在快速崛起。

  并且早在2022年,中央办公厅、国务院办公厅印发的《“十四五”文化发展规划》中就提到了要加快发展数字影视、数字演播、数字艺术、数字印刷、数字创意、数字动漫、数字娱乐、高新视频等新型文化业态。

  正是在这样的热度之下,数字媒体技术专业在今年的高考录取中荣登本科专业热度榜Top10的第2名。

  文生图片、图生视频、甚至AI写代码、AI做UI,这让很多数媒技术专业的学生不禁反问:数字媒体技术行业未来会被AI取代吗?

  答案是:不会。因为AI的出现只是取代了行业中最底层最基础的那一小部分工作,而大部分的工作AI都没法取代。

  一方面,数字媒体技术行业是一个富有创造力的行业,在影视、游戏等剧情、场景设计和角色塑造等方面都需要创造力的发挥。

  比如在《浪浪山小妖怪》中,就选择了用笔墨去构造镜头,把传统水墨画的写意意境与当代动画完美融合,不仅有独特的中式美学意境,又让观众有身临其境的感觉。

  另一方面,数媒技术行业还注重与用户的情感交互和体验,而这样的交流AI是不具备的。

  比如UI设计,尽管AI已经能够设计出UI,但是都是套模板,也不能针对用户的想法进行灵活改变。

  相反,AI对于数媒技术专业的学生来说是一个很好的辅助工具,比如内容的产出、图片的编辑等等都可以借助AI来提高效率。

  并且随着AI技术的不断革新,对数媒技术专业学生基础能力的要求就越高,因为只有这样才能借助AI生成自己想要的东西。

  对于数媒技术专业的学生来说,就像“小妖怪”一样,有着各种各样的困境:是否会被AI取代、干这行是不是吃青春饭、到底什么学方向好就业等等。

  “每个人都有困住自己的‘浪浪山’,希望大家可以活出自己喜欢的样子,去尝试、去做吧!”

  在AI不断发展、不断内卷的今天,我们能做的就是走好脚下的每一步路,不断沉淀,不惧未来,努力活成自己喜欢的样子。

  “不是有了希望才去努力,而是努力了才有希望”,与其纠结和犹豫,不如大胆去做。

  3.bilibili:大三就业指导实拍,数字媒体技术专业现状,AI的冲击以及今后的方向

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